Перший проєкт в Android Studio

Створення першого застосунку в Android Studio

Тепер створимо перший застосунок у середовищі Android Studio для операційної системи Android. Відкриймо Android Studio та на початковому екрані оберіть пункт New Project: Новий проєкт

Створення проєкту в Android Studio

Перший проєкт

При створенні проєкту Android Studio запропонує обрати шаблон проєкту.


Вибір шаблону Empty Activity у Android Studio

Android Studio пропонує різні шаблони для різних сценаріїв. Для створення застосунку на Java оберіть шаблон Empty Views Activity, який надає найпростіший функціонал для початку, і натисніть кнопку Next.

Після цього з’явиться вікно налаштувань нового проєкту: Налаштування проєкту


Налаштування проєкту в Android Studio

У вікні створення нового проєкту можна встановити початкові параметри:

  • Name: введіть назву застосунку. Наприклад, HelloApp.
  • Package Name: вкажіть ім’я пакету, в якому розміщуватиметься головний клас. Для тестових проєктів використайте com.example.helloapp.
  • Save Location: задайте місце розташування файлів проєкту на диску (можна залишити за замовчуванням).
  • Language: оберіть Java як мову програмування (уважно, бо за замовчуванням може стояти Kotlin).
  • Minimum SDK: встановіть мінімальну підтримувану версію SDK (залиште за замовчуванням).

Мінімальна версія SDK визначає, на яких пристроях ваш застосунок зможе запускатися. Чим вища версія, тим менше підтримуваних пристроїв.

Натисніть Finish, і Android Studio створить новий проєкт: Новий проєкт


Структура проєкту в Android Studio

Структура проєкту

Проєкт в Android може складатися з різних модулів. За замовчуванням створюється один модуль - app, який має три підпапки:

  1. manifests: містить файл AndroidManifest.xml, що описує конфігурацію застосунку та визначає його компоненти.
  2. java: зберігає файли коду на Java, розподілені за пакетами. Наприклад, MainActivity.java — головний клас, який запускається за замовчуванням.
  3. res: містить ресурси застосунку, організовані в підпапки:
    • drawable: зображення.
    • layout: графічний інтерфейс (activity_main.xml).
    • mipmap: іконки для різних роздільностей екрана.
    • values: xml-файли з описом кольорів (colors.xml), рядкових ресурсів (strings.xml) і тем.

Окремий блок ini Scripts містить скрипти для побудови застосунку.


Запуск проєкту

Створений проєкт уже містить базовий функціонал. Наприклад, він виводить текст "Hello world!". Щоб запустити та протестувати застосунок:

  1. Використовуйте емулятор або реальний пристрій (рекомендується).
  2. Для тестування на пристрої підключіть його до комп’ютера. У разі необхідності встановіть драйвери.

Увімкнення режиму розробника на пристрої

За замовчуванням опції розробника на смартфонах приховані. Щоб їх увімкнути:

  1. Перейдіть до Settings > About phone (в Android 8: Settings > System > About phone).
  2. Сім разів натисніть на Build Number. Увімкнення режиму розробника

Далі, активуйте USB Debugging у меню розробника: Settings > System > Advanced > Developer options. Параметри розробникаUSB Debugging


Запуск застосунку в Android Studio

Підключіть пристрій і натисніть зелену стрілочку на панелі інструментів: Запуск застосунку

Оберіть пристрій і натисніть OK. Після запуску застосунок з’явиться на екрані пристрою: Тестування застосунку