Спливаючі вікна. Toast
Для створення простих повідомлень в Android використовується клас Toast. Фактично Toast представляє спливаюче вікно з деяким текстом, яке відображається протягом деякого часу.
Об'єкт Toast не можна створити в коді розмітки xml, наприклад, у файл activity_main.xml. Toast можна використовувати тільки в коді java.
Так, визначимо у файлі розмітки activity_main.xml кнопку:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click"
android:onClick="onClick"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
У кнопки встановлено обробник натискання - метод onClick. Визначимо його в коді MainActivity:
package com.example.viewapp;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
public void onClick(View view){
Toast toast = Toast.makeText(this, "Hello Android!",Toast.LENGTH_LONG);
toast.show();
}
}
В обробнику відображається спливаюче вікно. Для його створення застосовується метод Toast.makeText(), до якого передається три параметри: поточний контекст (поточний об'єкт activity), текст, що відображається, і час відпрацювання вікна.
Як час показу вікна ми можемо використовувати цілочисельне значення - кількість мілісекунд або вбудовані константи Toast.LENGTH_LONG (3500 мілісекунд) і Toast.LENGTH_SHORT (2000 мілісекунд).
Для самого відображення вікна викликається метод show():
За замовчуванням вікно відображається внизу інтерфейсу з центруванням по центру. Але ми можемо кастомізувати позиціонування вікна за допомогою методів setGravity() і setMargin(). Так, змінимо метод onClick:
public void onClick(View view) {
Toast toast = Toast.makeText(this, "Hello Android!", Toast.LENGTH_LONG);
toast.setGravity(Gravity.TOP, 0,160); // import android.view.Gravity;
toast.show();
}
Перший параметр методу setGravity вказує, в якій частині контейнера треба позиціонувати Toast, другий і третій параметр встановлюють відступи від цієї позиції по горизонталі і вертикалі відповідно:
Метод setMargin() приймає два параметри: відступ від лівої межі контейнера у відсотках від ширини контейнера і відступ від верхньої межі у відсотках від довжини контейнера.
