Спливаючі вікна. Toast

Для створення простих повідомлень в Android використовується клас Toast. Фактично Toast представляє спливаюче вікно з деяким текстом, яке відображається протягом деякого часу.

Об'єкт Toast не можна створити в коді розмітки xml, наприклад, у файл activity_main.xml. Toast можна використовувати тільки в коді java.

Так, визначимо у файлі розмітки activity_main.xml кнопку:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="16dp">
 
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Click"
        android:onClick="onClick"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
 
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

У кнопки встановлено обробник натискання - метод onClick. Визначимо його в коді MainActivity:

package com.example.viewapp;
 
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
 
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
 
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
 
    public  void onClick(View view){
        Toast toast = Toast.makeText(this, "Hello Android!",Toast.LENGTH_LONG);
        toast.show();
    }
}

В обробнику відображається спливаюче вікно. Для його створення застосовується метод Toast.makeText(), до якого передається три параметри: поточний контекст (поточний об'єкт activity), текст, що відображається, і час відпрацювання вікна.

Як час показу вікна ми можемо використовувати цілочисельне значення - кількість мілісекунд або вбудовані константи Toast.LENGTH_LONG (3500 мілісекунд) і Toast.LENGTH_SHORT (2000 мілісекунд).

Для самого відображення вікна викликається метод show(): За замовчуванням вікно відображається внизу інтерфейсу з центруванням по центру. Але ми можемо кастомізувати позиціонування вікна за допомогою методів setGravity() і setMargin(). Так, змінимо метод onClick:

public  void onClick(View view) {
    Toast toast = Toast.makeText(this, "Hello Android!", Toast.LENGTH_LONG);
    toast.setGravity(Gravity.TOP, 0,160);   // import android.view.Gravity;
    toast.show();
}

Перший параметр методу setGravity вказує, в якій частині контейнера треба позиціонувати Toast, другий і третій параметр встановлюють відступи від цієї позиції по горизонталі і вертикалі відповідно: Метод setMargin() приймає два параметри: відступ від лівої межі контейнера у відсотках від ширини контейнера і відступ від верхньої межі у відсотках від довжини контейнера.