Обробка вибору елемента в RecyclerView
При роботі з віджетом RecyclerView неминуче виникає питання, як обробляти вибір елемента в RecyclerView. І тут слід зазначити, що на відміну від інших типів віджетів для роботи зі списками, RecyclerView за замовчуванням не надає якогось спеціального методу, за допомогою якого можна було б визначити слухач на натискання на елемент у списку. Тому всю інфраструктуру необхідно визначати самому розробнику. Але на щастя, на практиці все не так складно. Для прикладу візьмемо проект з попередньої теми:

package com.example.listapp;
public class State {
private String name; // назва
private String capital; // столиця
private int flagResource; // ресурс прапора
public State(String name, String capital, int flag){
this.name=name;
this.capital=capital;
this.flagResource=flag;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getCapital() {
return this.capital;
}
public void setCapital(String capital) {
this.capital = capital;
}
public int getFlagResource() {
return this.flagResource;
}
public void setFlagResource(int flagResource) {
this.flagResource = flagResource;
}
}
Клас State містить поля для збереження назви та столиці країни, а також посилання на ресурс зображення прапора країни. В даному випадку передбачається, що в папці res/drawable знаходяться файли зображень прапорів для використаних країн.
У папці res/layout для виведення одного об'єкта State в списку визначений наступний файл list_item.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<ImageView
android:id="@+id/flag"
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="50dp"
android:layout_marginTop="16dp"
android:layout_marginBottom="16dp"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/name"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" />
<TextView
android:id="@+id/name"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:text="Назва"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/flag"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/capital" />
<TextView
android:id="@+id/capital"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="16dp"
android:text="Столиця"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/flag"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/name"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
Тепер перейдемо до класу StateAdapter і наступним чином визначимо його код:
package com.example.listapp;
import android.content.Context;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
import java.util.List;
public class StateAdapter extends RecyclerView.Adapter<StateAdapter.ViewHolder>{
interface OnStateClickListener{
void onStateClick(State state, int position);
}
private final OnStateClickListener onClickListener;
private final LayoutInflater inflater;
private final List<State> states;
StateAdapter(Context context, List<State> states, OnStateClickListener onClickListener) {
this.onClickListener = onClickListener;
this.states = states;
this.inflater = LayoutInflater.from(context);
}
@Override
public StateAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
View view = inflater.inflate(R.layout.list_item, parent, false);
return new ViewHolder(view);
}
@Override
public void onBindViewHolder(StateAdapter.ViewHolder holder, int position) {
State state = states.get(position);
holder.flagView.setImageResource(state.getFlagResource());
holder.nameView.setText(state.getName());
holder.capitalView.setText(state.getCapital());
holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v)
{
onClickListener.onStateClick(state, position);
}
});
}
@Override
public int getItemCount() {
return states.size();
}
public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
final ImageView flagView;
final TextView nameView, capitalView;
ViewHolder(View view){
super(view);
flagView = view.findViewById(R.id.flag);
nameView = view.findViewById(R.id.name);
capitalView = view.findViewById(R.id.capital);
}
}
}
Тут я зупинюся на тих моментах, які були додані порівняно з кодом з попередньої статті.
Передусім потрібно визначити інтерфейс слухача події натискання. Для цього в класі StateAdapter визначено інтерфейс:
interface OnStateClickListener{
void onStateClick(State state, int position);
}
Інтерфейс визначає один метод onStateClick(), який, як передбачається, буде викликатися при виборі об'єкта State і який отримає вибраний об'єкт State та його позицію в списку.
Наступний момент - визначення в класі адаптера змінної для збереження об'єкта цього інтерфейсу та отримання для неї значення в конструкторі:
private final OnStateClickListener onClickListener;
StateAdapter(Context context, List<State> states, OnStateClickListener onClickListener) {
this.onClickListener = onClickListener;
// ........................
}
Таким чином, поза кодом адаптера ми можемо встановити будь-який об'єкт слухача і передати його в адаптер.
І третій момент - виклик методу слухача при натисканні на елемент у списку в методі onBindViewHolder:
public void onBindViewHolder(StateAdapter.ViewHolder holder, int position) {
State state = states.get(position);
holder.flagView.setImageResource(state.getFlagResource());
holder.nameView.setText(state.getName());
holder.capitalView.setText(state.getCapital());
// обробка натискання
holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v)
{
// викликаємо метод слухача, передаючи йому дані
onClickListener.onStateClick(state, position);
}
});
}
Клас ViewHolder має поле itemView, яке представляє інтерфейс для одного об'єкта в списку і фактично є об'єктом View. А в цього об'єкта є метод setOnClickListener(), через який можна підключити стандартний слухач натискання OnClickListener і в його методі onClick() викликати метод нашого інтерфейсу, передавши йому необхідні дані - вибраний об'єкт State та його позицію в списку.
Може виникнути питання, чому б не обробляти натискання на елемент безпосередньо тут? Навіщо створювати додатковий інтерфейс, його змінну і викликати його метод? Звісно, ми можемо спробувати безпосередньо обробити натискання тут, але це не є гарною або поширеною практикою, оскільки, можливо, ми захочемо визначити обробку натискання в класі MainActivity, виходячи з того коду, який там визначений (або з якогось іншого місця ззовні).
У файлі activity_main.xml залишається той самий візуальний інтерфейс:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
android:id="@+id/list"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layoutManager="androidx.recyclerview.widget.LinearLayoutManager"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
І наприкінці змінимо клас MainActivity:
package com.example.listapp;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Toast;
import java.util.ArrayList;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ArrayList<State> states = new ArrayList<State>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// початкова ініціалізація списку
setInitialData();
RecyclerView recyclerView = findViewById(R.id.list);
// визначаємо слухача натискання елемента у списку
StateAdapter.OnStateClickListener stateClickListener = new StateAdapter.OnStateClickListener() {
@Override
public void onStateClick(State state, int position) {
// показуємо спливаюче повідомлення з назвою країни
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Був вибраний пункт " + state.getName(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
// створюємо адаптер і передаємо йому слухача
StateAdapter adapter = new StateAdapter(this, states, stateClickListener);
// встановлюємо адаптер для RecyclerView
recyclerView.setAdapter(adapter);
}
// метод для додавання початкових даних
private void setInitialData(){
states.add(new State("Бразилія", "Бразиліа", R.drawable.brazilia));
states.add(new State("Аргентина", "Буенос-Айрес", R.drawable.argentina));
states.add(new State("Колумбія", "Богота", R.drawable.columbia));
states.add(new State("Уругвай", "Монтевідео", R.drawable.uruguai));
states.add(new State("Чилі", "Сантьяго", R.drawable.chile));
}
}
Під час створення адаптера йому передається визначений у класі MainActivity слухач:
StateAdapter.OnStateClickListener stateClickListener = new StateAdapter.OnStateClickListener() {
@Override
public void onStateClick(State state, int position) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Був обраний пункт " + state.getName(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
Тут просто виводиться спливаюче повідомлення про обраний елемент списку.
