Зображення з папки assets

У попередніх темах зображення в проєкті розміщувалися в папці res/drawables як ресурси та виводилися в елементі ImageView. Однак зображення необов'язково повинні бути розміщені саме в цій папці. Файли також можуть знаходитися в папці assets. Розглянемо, як працювати з такими файлами зображень.

Спочатку додамо в проєкт папку assets. Для цього в Android Studio натискаємо на каталог app і в появившомуся контекстному меню вибираємо New -> Directory: Потім у віконці, що з'явилося, виберемо пункт src\main\assets і натиснемо на Enter для її додавання в проєкт: Додамо в цю папку якесь зображення: Нехай у файлі activity_main.xml буде визначено елемент ImageView:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
 
    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_margin="16dp"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" />
 
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Завантажимо зображення з папки assets в елемент ImageView у MainActivity:

package com.example.viewapp;
 
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
 
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
 
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        ImageView imageView = findViewById(R.id.image) ;
        String filename = "dubi2.png";
        try(InputStream inputStream = getApplicationContext().getAssets().open(filename)){
            Drawable drawable = Drawable.createFromStream(inputStream, null);
            imageView.setImageDrawable(drawable);
            imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
        }
        catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Для завантаження файлу необхідно отримати потік InputStream за допомогою виразу:

getApplicationContext().getAssets().open(filename);

Виклик:

Drawable.createFromStream(inputStream, null)

формує об'єкт Drawable з вхідного потоку.

Метод:

imageView.setImageDrawable(d)

завантажує Drawable в ImageView.